Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(46)
Forma i typ
Gry i zabawki
(36)
Książki
(10)
Proza
(2)
Dostępność
dostępne
(22)
wypożyczone
(21)
nieokreślona
(3)
Placówka
Poczytalnia-Oddział dla dorosłych
(41)
Filia 2
(2)
Filia 1
(3)
Autor
Blanchot Denis
(4)
Badie Ramy
(3)
Bauza Antoine (1978- )
(3)
Cottereau Jacques
(3)
Kożyczkowska Magda
(3)
Bajor Remigiusz
(2)
Benvenuto Johan
(2)
Bosley Andrew
(2)
Bourgoin Nicolas
(2)
Campbell Dave
(2)
Collette Xavier (1981- )
(2)
Gille-Naves Guillaume
(2)
Juszczak Inga
(2)
Juszczak Inga. My sweet obsession
(2)
Lopez Sébastien
(2)
Moon Alan R. (1951- )
(2)
O'Connor Rory
(2)
Wyatt Gary
(2)
Algaze Jonathan
(1)
Andreani Jean-François
(1)
Antoniak Marek
(1)
Benedetti Toussaint
(1)
Boeckoff Andrea
(1)
Bryła Paweł (tłumacz)
(1)
Brönner Nele
(1)
Bulanda Marta
(1)
Cardouat Marie (1981- )
(1)
Castelli Stefano
(1)
Cathala Bruno (1963- )
(1)
Cattiaux Gérald
(1)
Chavallier Charles (1974- )
(1)
Chrzanowska Agnieszka (tłumaczka)
(1)
Chvátil Vladimír (1971- )
(1)
Coimbra Miguel
(1)
Colangeli Lorenzo
(1)
Crespi Andrea (1972- )
(1)
Daujean Cyrille
(1)
Delval Julien (1972- )
(1)
Dunstan Matthew (1987- )
(1)
Eckert Simon
(1)
Faidutti Bruno (1961- )
(1)
Fructus Nicolas (1970- )
(1)
Fryxelius Isaac
(1)
Fryxelius Jacob
(1)
Galt Geoff
(1)
Ghigini Gulia (1983- )
(1)
Gilbert Brett J
(1)
Gruhl Ken
(1)
Halstad Dan
(1)
Hebinger Etienne
(1)
Hinder Carine
(1)
Houser Scott
(1)
Inman Matthew (1982- )
(1)
Jedlińska Magdalena
(1)
Jedliński Artur
(1)
Kalicki Klemens
(1)
Kijak Karolina
(1)
Knizia Reiner (1957- )
(1)
Kordowski Bartłomiej
(1)
Kotry Matus
(1)
Kubesh Chance
(1)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(1)
Laprus Natalia
(1)
Maciejewski Jakub (tłumacz)
(1)
Magdale Denise
(1)
Majkowski Tomasz Z
(1)
Matthäus Doris (1963- )
(1)
Moyersoen Frederic (1961- )
(1)
Netherton Autumn
(1)
Polouchine Igor
(1)
Polouchine Igor (1969- )
(1)
Posner Jeremy
(1)
Pélissier Jérôme (1977- )
(1)
Quilliams Chris
(1)
Raimbault Christophe
(1)
Romo Trisha
(1)
Roubira Jean-Louis
(1)
Schaedler Dagny
(1)
Silva Lorenzo (1982- )
(1)
Silva Stacey
(1)
Skowron Martyna
(1)
Skowronek Agata
(1)
Skuba Alicja
(1)
Steinaway Steve
(1)
Szweda Szymon
(1)
Torres Régis (1982- )
(1)
Valbuena Jordi
(1)
Van Aerde Joël (1975- )
(1)
Vuarchex Thomas
(1)
Walczak-Ślusarczyk Michał
(1)
Wełnicki Marcin
(1)
Wilson Clarissa A
(1)
Wilson James A
(1)
Wojtkowiak Przemysław (1973- )
(1)
Woźniak Łukasz (1990- )
(1)
Włóczko Michał
(1)
Yakovenko Pierric
(1)
Yuio
(1)
Zoch Klaus
(1)
Żabicka Monika
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(31)
2010 - 2019
(13)
Okres powstania dzieła
2001-
(45)
Kraj wydania
Polska
(46)
Język
polski
(46)
Odbiorca
9-13 lat
(35)
Młodzież
(33)
Dzieci
(31)
6-8 lat
(29)
Dorośli
(23)
14-17 lat
(21)
0-5 lat
(4)
18+
(1)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(2)
Temat
Alchemia
(1)
Gorączka złota
(1)
Górnicy
(1)
Jednorożec (stworzenie fantastyczne)
(1)
Krasnoludy
(1)
Miasta
(1)
Napoje magiczne
(1)
Nienawiść
(1)
Ofiary katastrof i wypadków
(1)
Opiekunki i opiekunowie dziecięcy
(1)
Powroty
(1)
Przedmioty magiczne
(1)
Przedsiębiorstwo rodzinne
(1)
Różnica wieku w związku
(1)
Spotkanie po latach
(1)
Trauma
(1)
Zawód miłosny
(1)
Średniowiecze
(1)
Temat: miejsce
Stany Zjednoczone (USA)
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(32)
Gry i zabawy
(18)
Gry i zabawy umysłowe
(18)
Gry i zabawki
(2)
Gry strategiczne
(2)
Gry w karty
(2)
Powieść
(2)
Romans
(2)
Gry i zabawy dziecięce
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(6)
46 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Harry Potter : rok w Hogwarcie / Jonathan Algaze. - Gdańsk : Rebel, [2022]. - Gra ; w pudełku o wymiarach 27x27x8 cm.
Liczba graczy: 2-8.
Wiek: 7+.
Czas gry: 20-45 min.
Mamy zaszczyt poinformować Cię o przyjęciu w poczet uczniów Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie - najlepszej na świecie szkoły dla czarownic i czarodziejów Poznasz tu tajniki magii i będziesz doskonalić umiejętności warzenia eliksirów oraz rzucania zaklęć. Jako reprezentant jednego z domów: Gryffindoru, Ravenclawu, Hufflepuffu albo Slytherinu będziesz zdobywać punkty i weźmiesz udział w rywalizacji o Puchar Domów. Harry Potter: Rok w Hogwarcie to wielowymiarowa gra rodzinna, w której wcielisz się w jednego z uczniów Szkoły Magii i Czarodziejstwa. Aby zwyciężyć, musisz wypełniać misje w Hogwarcie i innych miejscach znanych z opowieści o małym czarodzieju oraz zdobywać punkty dla swojego domu, pokonując innych uczestników zabawy. Staw czoła przedstawicielom innych domów w magicznych pojedynkach. Ucz się nowych zaklęć i eliksirów, by skuteczniej się bronić i atakować. Zbieraj niezbędne przedmioty i ostatecznie zmierz się z siłami zła, by realizować misje.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dinokalipsa / [Ramy Badie] ; tłumaczenie: Natalia Laprus. - Gdańsk : Rebel, copyright 2021. - Gra ; w pudełku o wymiarach 15x22x4 cm.
Czas gry: 30-60 min.
Liczba graczy: 2-4.
Wiek: 8+.
Czasem wszyscy czujemy się jak dinozaury chowające się przed deszczem meteorytów. Ale wciąż możemy działać, aby uniknąć katastrof! Może wpadniesz do gorącej lawy, zaatakują Cię szablozębne wiewiórki albo wystawi Cię Twoja dino randka? Pamiętaj, że jesteś w stanie znieść naprawdę wiele strasznych zdarzeń! Dinokalipsa to strategiczna gra karciana twórcy Odjechanych Jednorożców! Podczas zabawy jesteś dinozaurem, a życie co chwilę daje Ci w kość. Zrobisz wszystko, co w Twojej mocy, aby uniknąć katastrof naturalnych, drapieżnych i emocjonalnych, wymijając przy tym meteoryty i, tak jak w prawdziwym życiu, zapewne poniesiesz porażkę. Ale nie poddawaj się, bo pierwszy dinozaur, który zdobędzie 50 punktów (albo ostatni dinozaur w grze), zwycięży! Hura!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Odjechane jednorożce / [autor: Ramy Badie]. - 2. edycja. - Gdańsk : Rebel, copyright 2021. - Gra ; w pudełku 10x15x4 cm.
Czas gry: 30-60 min.
Liczba graczy: 2-8.
Wiek: 14+ lat.
Stwórz armię jednorożców. Zdradź przyjaciół. Od dziś jednorożce są Twoimi przyjaciółmi. Odjechane Jednorożce to strategiczna gra karciana pełna śmiechu, destrukcji, interakcji i… jednorożców! Na samym początku otrzymujesz kartę jednorożka. Uroczo, prawda? Ale nie przywiązuj się do niego zbytnio, bo nie o jednorożki chodzi w tej grze. Twoim zadaniem jest zbudowanie unikalnej armii dorosłych jednorożców. Zbuduj armię tak szybko, jak to możliwe, albo zgiń z ręki Twoich tak zwanych przyjaciół. Możesz być pewien, że wykorzystają każdą okazję, aby Cię zniszczyć. Sam też możesz to robić, podrzucając im do stajni specjalne karty kar z nieprzyjemnymi efektami. Zwycięża gracz, który jako pierwszy umieści w swojej stajni wymaganą liczbę jednorożców. Aby wygrać, należy umiejętnie wywoływać i łączyć ze sobą efekty na kartach, jak również mądrze wybierać cele, które będziemy atakowali.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
To ja go tnę / Rebel ; [autor Ramy Badie]. - Gdańsk : Rebel ; 2021. - 1 gra ; w pudełku o wymiarach 29 x 17 x 4 cm.
Czas gry 30-60 min.
Liczba graczy 2-6.
Podczas rozgrywek w To ja go tnę! będziecie mieli okazję pokonywać groźnych przeciwników i sabotować plany swoich wrogów. Aby osiągnąć cel, będziecie wyposażać herosów w przedmioty, ujarzmiać magiczne potęgi i korzystać z modyfikatorów rzutów, by skutecznie przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę. Zwycięży gracz, który jako pierwszy upoluje 3 potwory lub zbierze drużynę składającą się z 6 różnych klas.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Takenoko / Antoine Bauza ; ilustracje: Nicolas Fructus, Picksel, Yuio. - Gdańsk : Rebel, [2025]. - Gra ; w pudełku o wymiarach 30 x 30 x 5 cm.
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 45 min.
Wiek: 8+.
Dawno, dawno temu na dworze cesarza Japonii… Po długiej serii sporów relacje dyplomatyczne z Chinami w końcu się poprawiły. Aby odpowiednio uczcić to porozumienie, chiński cesarz ofiarował japońskiemu władcy święte zwierzę – dużego misia pandę, symbol pokoju. W grze Takenoko wcielamy się w przedstawicieli cesarskiego dworu, którym została powierzona opieka nad cennym podopiecznym. Z pomocą ogrodnika będziemy pielęgnować pola bambusa, nawadniać je i uprawiać, by zaspokoić niemal nieskończony apetyt pandy. Zwycięży ten, kto okaże się najskuteczniejszy w realizowaniu rozmaitych celów wskazanych na specjalnych kartach.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cortex 2 / Johan Benvenuto, Nicolas Bourgoin ; ilustracje: Sébastien Lopez. - Gdańsk: Rebel, copyright 2021. - 1 gra ; w pudełku o wymiarach 14 x 14 x 5 cm.
Wiek: 8+.
Liczba graczy: 2-6.
Czas gry: 15 min.
Zabierz swój mózg na salę gimnastyczną i podejmij wyzwanie, jakim jest rozgrywka w Cortex! Ta szybka i wesoła gra pozwoli Ci wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie, jednocześnie dając masę frajdy! W Cortex 2 od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą! Cortex pozwoli Wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. To doskonała gra familijna, która sprawdzi się też na imprezach, spotkaniach, czy w podróży!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cortex dla Dzieci 2 / Johan Benvenuto, Nicolas Bourgoin ; ilustracje: Sébastien Lopez. - Gdańsk: Rebel, copyright 2021. - 1 gra ; w pudełku o wymiarach 14 x 14 x 5 cm.
Wiek: 6+.
Liczba graczy: 2-6.
Czas gry: 15 min.
Tytuł za stroną internetową dystrybutora.
W Cortex dla Dzieci 2 od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą! Nie czekaj! Zbierz przyjaciół i wyzwij ich na pojedynek, w którym zetrą się Wasze umysły! Cortex dla Dzieci 2 posiada zasady i karty zaprojektowane specjalnie z myślą o najmłodszych graczach, pozostając atrakcyjnym wyzwaniem także dla tych starszych!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Pozostałe zbiory
W koszyku
Dobble : Bluey / [Denis Blanchot, Jaques Cottereau]. - Gdańsk : Rebel, [br.]. - 1 gra ; w pudełku o wymiarach 10x10x5 cm.
Czas gry: ok. 10 minut.
Liczba graczy: 2-5.
Wiek: 4+.
Blue, Bingo i ich rodzice zapraszają do wspólnej zabawy! Zebrali najważniejsze rzeczy, a po drodze zawitali na karty Dobble, by cieszyć najmłodszych i zachęcać ich do rozwijania refleksu i spostrzegawczości. Na 55 okrągłych kartach znajdziemy zarówno kultowe postacie, jak i charakterystyczne przedmioty. Czy uda Ci się wypatrzyć identyczne obrazki zanim zrobią to przeciwnicy?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: 15 minut.
4 minigry.
Liczba graczy: 2-12.
Gra planszowa, która łączy w sobie elementy spostrzegawczości i aktywności fizycznej, to idealna propozycja na każdą okazję. Wersja gigantyczna tej popularnej gry karcianej wprowadza nową jakość zabawy, angażując zarówno umysł, jak i ciało. Dzięki dużym kartom, które mają średnicę 24,5 cm, rozgrywka staje się jeszcze bardziej dynamiczna i emocjonująca.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności: sygn. GP (1 egz.)
Pozostałe zbiory
W koszyku
Dobble : Kicia Kocia / [Denis Blanchot, Guillaume Gille-Naves, Igor Polouchine]. - Gdańsk : Rebel, [br.]. - 1 gra ; w pudełku o wymiarach 10x10x5 cm.
Czas gry: ok. 10 minut.
Liczba graczy: 2-5.
Wiek: 4+.
Kicia Kocia, bohaterka popularnych książek dla dzieci, wraz z przyjaciółmi zawitała do świata gier! Na co dzień uczą maluchy, jak zachowywać się w codziennych sytuacjach, a teraz będą wspierać je w ćwiczeniu spostrzegawczości i refleksu podczas szukania par identycznych symboli.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: ok. 10 minut.
Liczba graczy: 2-8.
Wiek: 8+.
Rok wydania za stroną wydawcy.
Buła, Pizza, Czapka, Prezent, Tort! Wykładaj karty w rytm tej niecodziennej wyliczanki, a gdy wypowiedziane słowo pasuje do obrazka, klepnij kartę ręką, nakrywając ją. Ten, kto będzie ostatni, zabiera wszystkie karty, a zwycięży gracz, który pozbył się wszystkich! To pasjonująca, szalona gra imprezowa pełna niespodziewanych zagrań i zabawnych pomyłek. Genialna w swojej prostocie, głośna i dynamiczna, a do tego bezlitośnie karząca za błędy. Z każdą wykładaną kartą rośnie presja i tempo zabawy, a wypracowaną w pocie czoła przewagę można stracić w jednej chwili!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP (1 egz.)
Pozostałe zbiory
W koszyku
Buła, pizza, kot, ser, koza / [Dave Campbell] ; tłumaczenie : Marek Antoniak. - Gdańsk : Rebel, [2020]. - 1 gra ; w pudełku o wymiarach 8x12x4 cm.
Czas gry: ok. 10 minut.
Liczba graczy: 2-8.
Wiek: 8+.
Autor i rok wydania za stroną wydawcy.
Buła, Pizza, Kot, Ser, Koza - gra równie szalona, jak jej nazwa! To wyjątkowe połączenie Jungle Speeda i Uga Buga! z pewnością spodoba się wszystkim fanom głośnych, dynamicznych zabaw, które bezlitośnie karzą tych, którym zdarzy się zagapić!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: ok. 45 minut.
Gra dla 2-4 osoby.
Wiek: 14+.
Kto zasiądzie na opustoszałym tronie i zdobędzie wszystkie związane z tym przywileje? Najwyższy czas wykorzystać znajomości i pociągnąć za sznurki. Skorzystaj z własnej przebiegłości by zdobyć lub kupić sobie głosy członków Rady. Zwerbuj wpływowych Lordów i wykorzystaj ich możliwości aby przejąć kontorlę nad terytoriami o strategicznym znaczniu. W końcu to właśnie Ty jesteś jedyną osobą zdolną dobrze rządzić ludnością Głębiny! W Abyss gracze starają się przejąć kontrolę nad strategicznymi obszarami podwodnego miasta. Aby to osiągnąć gracze muszą rozwijać się na trzy sposoby. Po pierwsze muszą gromadzić sojuszników, następnie używać ich do zwerbowania Lordów Otchłani, którzy dadzą im dostęp do różnych obszarów miasta. Gracze zdobywają karty sojuszników kupując je w trakcie Eksploracji Głębiny w turze każdego gracza. Zdobycie względów każdego Lorda wymaga posiadania konkretnego zestawu kart.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: 30-60 minut.
Liczba graczy: 2-8.
Wiek: 10+ lat.
Rozgrywka w Cytadelę składa się z serii rund. Każda runda rozpoczyna się od fazy wyboru, podczas której gracze przekazują sobie karty postaci i wybierają po 1 na daną rundę. Wszystkie karty postaci mają specjalne zdolności, które pozwalają na przykład na kradzież monet czy zburzenie dzielnicy innego gracza. Po fazie wyboru następuje faza tur graczy, podczas której gracze pobierają zasoby i budują nowe dzielnice w swoich miastach. W ten sposób rozgrywka toczy się tak długo, aż jeden z uczestników wybuduje w swoim mieście 7. dzielnicę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Liczba graczy: 1-5.
Wiek graczy: 12+.
Czas gry 90-120 minut.
Na wieku pudełka: Dotarcie na Marsa było wielkim krokiem dla ludzkości. Przystosowanie go do życia stworzy dla niej nowy dom. Gra Roku 2017 Nagroda Główna. Gra Roku 2017 Zaawansowana.
PROCES PRZYSTOSOWANIA CZERWONEJ PLANETY DO ŻYCIA ROZPOCZĘTY! Gigantyczne Korporacje rywalizują ze sobą, by przystosować Marsa do zamieszkania przez ludzi. W tym celu używają wielu zasobów i innowacyjnych technologii, które podnoszą temperaturę, poziom tlenu i zwiększają powierzchnię oceanu. Im bardziej zaawansowany stanie się proces terraformacji, tym więcej ludzi zacznie napływać z Ziemi, by osiedlić się na Czerwonej Planecie. W Terraformacji Marsa zarządzasz korporacją o określonym profilu. Zagrywaj karty projektu, zwiększaj produkcję, umieszczaj na mapie miasta i obszary zieleni. Walcz o Tytuły i Nagrody! Czy to Twoja korporacja wprowadzi ludzkość w nową erę? BUDUJ EKONOMIĘ. ZARZĄDZAJ PROJEKTAMI. ZMIENIAJ PLANETĘ.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mordercze krewetki / Ken Gruhl, Jeremy Posner. - Gdańsk : Rebel, copyright 2022. - Gra ; w pudełku o wymiarach 14x21x5 cm.
Czas gry: 10 min.
Liczba graczy: 2-6.
Wiek: 7+.
Gra imprezowa.
Bezwzględnie kolorowa gra karciana o tęczowej zemście! Kręć się na emocjonalnej karuzeli, balansując między wielką nadzieją, a spektakularnym upadkiem. Zbieraj zestawy pasujących do siebie obrazków, kradnij karty przeciwników, kuś los w najlepsze i udawaj, że ryzyko, które podejmujesz, jest tak naprawdę dobrze skalkulowane. Mordercze Krewetki, nowa gra twórców Eksplodujących Kotków, to szalona zabawa, w której walczymy o to, kto jako pierwszy zbierze 10 kart na swoim stosie punktowania. W tym celu będziemy starali się zbierać zestawy w odpowiednich kolorach, dorzucając nowe karty do swojego akwarium lub kradnąc je od przeciwników. Niestety nigdy nie możemy być pewni, jaką kartę odkryjemy w swojej turze.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Beez /Dan Halstad ; ilustracje Chris Quilliams, tłumaczenie Magda Gamrot. - Gdański : Rebel, copyright 2021. - Gra ; w pudełku o wymiarach 26 x 26 x 7 cm.
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 30-45 min.
Wiek: 8+.
Poznaj tajemnice pszczół! Te pożyteczne owady odgrywają fundamentalną rolę w naszym ekosystemie. Latają z kwiatka na kwiatek, zbierając bezcenny nektar, a przy okazji je zapylają. Dzięki ich aktywności wzrasta objętość i jakość uzyskiwanych plonów.
"Beez" pozwoli Wam odkryć złożony świat pszczół. Tylko najsprytniejsze pszczoły zamienią zebrany nektar w naprawdę pyszny miodek!
Wypuść swoją pszczołę na łąkę, aby zebrała nektar z kwiatów. Spełnij warunki opisane na kartach zadań, aby wyprodukować jak najwięcej miodu. Gracz z największą liczbą kropel miodu na koniec gry wygrywa!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: 15 min.
Liczba graczy: 3-13.
Wiek: 18+.
Karol Kolejarz nie spodziewał się kłopotów – dzień pracy zapowiadał się spokojnie. Przynajmniej do czasu, gdy kierowany przez niego pociąg nieco wymknął się spod kontroli. Pędząca przed siebie śmiercionośna maszyna zbliża się do rozwidlenia, nasz bohater musi zdecydować, w którą stronę skręcić, a tymczasem na każdym z torów znajdują się niczego nieświadomi ludzie... Dylemat wagonika to imprezowa gra karciana przeznaczona dla osób pełnoletnich. Łączy filozoficzne rozważania z krwawą jatką i zmusza uczestników do podejmowania trudnych moralnie decyzji.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Eksplodujące Minionki / [Matthew Inman, Elan Lee]. - Gdańsk : Rebel, copyright 2020. - Gra ; w pudełku o wymiarach 15x22x4 cm.
Czas gry: 15 min.
Liczba graczy: 2-5.
Wiek: 12+.
Jeszcze więcej wybuchów i kombinowania w całkowicie nowej, minionkowej odsłonie Eksplodujących Kotków! Eksplodujące Minionki to nieprzewidywalna zabawa, w której staramy się uniknąć wybuchnięcia, odwracając straszliwy los – najlepiej kierując go prosto w stronę naszych przeciwników! O co tu chodzi? Gracze dobierają karty, dopóki któryś nie odkryje eksplodującego minionka. Osoba, która na niego trafi, wybucha i natychmiast przegrywa grę. No, chyba że uda jej się rozbroić minionka czymś takim jak bananołóżko albo niekończące się lody... Reszta kart służy do tego, by przerzucić albo uniknąć eksplodującego minionka. Najważniejsza zasada? Nie wybuchnij! Reszta jakoś się ułoży, a zwycięzcą zostanie ostatnia osoba na nogach!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tam i z powrotem / Reinier Knizia ; [ilutracje: Lorenzo Colangeli]. - Gdańsk : Rebel, 2025. - Gra ; w pudełku o wymiarach 24 x 30 x 5 cm.
Liczba graczy: 1-4.
Czas gry: 30 min.
Wiek: 10+.
W pewnej norze ziemnej mieszkał sobie pewien hobbit. Aż pewnego dnia, w towarzystwie czarodzieja i trzynastu krasnoludów, wyruszył na szlak! Hobbit: Tam i z powrotem to rywalizacyjna gra kościana, w której wraz z przyjaciółmi wyruszysz w pełną wyzwań podróż do Samotnej Góry, aby odzyskać utracony skarb krasnoludów i pokonać smoka Smauga. Podczas rozgrywek natkniecie się na trolle i gobliny, będziecie rozwiązywać zagadki, uciekać przed burzą i ratować krasnoludy z opałów. A to wszystko w ramach 8 wyjątkowych przygód!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności: sygn. GP (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej